Cómo jugarle a… · 4 min de lectura
Contra el que saca y subí
Mirá la pelota (no al rival), devuelve bajo y suave a sus pies, cruzado, y usá el globo para que no se pegue a la red.
El plan
- Mirá la pelota, no al jugador que corre hacia vos. Ver el movimiento te hace apurar el golpe.
- Devolución suave y baja: una bola que cae a sus pies le obliga a volear hacia arriba. Pegar fuerte le facilita la volea.
- Devolución cruzada: más cancha, red más baja y le obliga a volear a la línea para buscar el hueco.
- De vez en cuando, directo al cuerpo: cuando te cierra los ángulos, es un objetivo legítimo (sin mala intención).
- Globo al revés: si se pega a la red, un par de globos le hacen retroceder y abren los passing.
- Mezclá: la clave es que nunca sepa qué viene.
Para revisar después del partido
En la app, cuando marcás que tu rival era “Sube a la red”, te preguntamos si probaste:
- Miré la pelota, no al rival
- Devolví bajo y suave a sus pies
- Devolví cruzado
- Usé el globo para que no se pegue a la red
Para practicar en la cancha
Devolución a los pies
El compañero saca y sube. Sumá doble si ganás el punto con una devolución que cae antes de la línea de saque.
Objetivo: Control de la devolución bajo presión.
Passing + globo
Compañero en la red; alternas passing cruzado, paralelo y globo según su posición.
Objetivo: Leer la posición del volleador.
Físico que ayuda
- Split-step reactivo con señalesSplit-step y primer paso explosivo hacia la dirección que indica la pantalla.
- Golpes en sombraDrives, reveses y saques sin pelota, con desplazamiento previo.
Ideas inspiradas en Brad Gilbert, "Winning Ugly" (cap. 8, "Destroying your opponent's game plan").